LEGO PlayStation 72306 : Tiendra-t-elle sur votre étagère ?
Points clés
- Console uniquement : environ 26 cm l × 19 cm P × 6 cm H (10,2 × 7,5 × 2,4 po) ; la hauteur officielle avec couvercle ouvert est d’environ 17 cm (6,7 po).[1][2]
- Dimensions sur papier : 30 × 27 cm (11,8 × 10,6 po) permettent de laisser 2 cm de chaque côté et 4 cm à l’avant et à l’arrière. Prévoyez séparément l’espace nécessaire à la manette.[8]
- Détails de la manette : la manette d’origine ne possède pas de joysticks analogiques ; Ape Escape nécessitait une DualShock.[4][6]
- Prix de vente aux États-Unis : 179,99 $ pour 1 911 pièces, soit environ 9,42 cents par pièce avant taxes de vente.[1][8]
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De quel espace sur l’étagère LEGO PlayStation 72306 a-t-elle besoin ?
LEGO PlayStation 72306 mesure environ 26 cm de largeur × 19 cm de profondeur × 6 cm de hauteur avec le couvercle fermé. Sa hauteur officielle avec couvercle ouvert est d’environ 17 cm. Ces dimensions de la console constituent le point de départ pour planifier l’espace sur l’étagère ; la manette et le câble nécessitent de l’espace supplémentaire.[1][2]
Mesurez la surface utile de l’étagère entre les parois, les fixations de porte et tout bord surélevé. La profondeur nominale d’une étagère peut inclure un espace que le modèle ne peut pas réellement occuper.
Sur une étagère de 20 cm (7,9 po) de profondeur, la profondeur officielle du boîtier de 19 cm ne laisse que 1 cm (0,4 po) de profondeur libre au total. Tout recul par rapport à l’avant utilise une partie de cette marge.[8]
Choisissez la position de la manette avant de juger de l’espace disponible. Placée devant, elle occupe plus de profondeur ; à côté de la console, elle occupe plus de largeur. Son câble se connecte à un port frontal, prévoyez donc l’espace nécessaire au connecteur et à la courbure du câble dans votre agencement.[7]
Le bouton Open se trouve à droite lorsque l’on fait face à la console ; Power se trouve à gauche. Laissez un espace dégagé pour que votre main puisse atteindre les commandes et retirer une scène.[1]
Comment pouvez-vous tester l’encombrement avant d’acheter ?
Un gabarit en papier de 30 × 27 cm constitue une marge d’agencement suggérée pour le boîtier de la console. En centrant un rectangle de 26 × 19 cm à l’intérieur, il reste 2 cm de chaque côté et 4 cm à l’avant et à l’arrière ; les accessoires restent en dehors de ce calcul.[8]
- Collez ensemble deux feuilles de papier Letter américain ou A4. Une seule feuille de l’une ou l’autre taille ne peut pas fournir le gabarit complet.
- Dessinez un rectangle extérieur mesurant 30 × 27 cm (11,8 × 10,6 po), puis marquez le contour plus petit de la console au centre.
- Placez le papier sur l’étagère prévue. Vérifiez le contour plus petit par rapport à la surface utile et le contour plus grand par rapport aux objets à proximité.
- Réservez une zone séparée pour la manette et le câble. Vérifiez l’espace vertical et l’approche de votre main, ainsi que l’encombrement au sol.
Si seul le rectangle extérieur dépasse, votre marge suggérée est réduite. Si le contour intérieur de la console dépasse, l’emplacement échoue au test nominal d’ajustement du boîtier.
Pour obtenir 4 cm d’espace sur les quatre côtés, utilisez plutôt un gabarit de 34 × 27 cm (13,4 × 10,6 po). Les deux agencements sont des choix de planification ; un espace d’exposition adapté nécessite également les mesures et l’enveloppe de mouvement du modèle assemblé.[8]
Que les concepteurs ont-ils essayé de recréer ?
Le design de LEGO PlayStation s’articule autour de la reconnaissance par la forme, l’échelle et le mouvement. Dans le portrait officiel des concepteurs de LEGO, le directeur de la conception Frédéric André décrit la volonté de recréer l’expérience familière de la console, y compris la connexion de la manette et le couvercle du disque, tout en travaillant à partir de références PlayStation et de schémas originaux.[3]
André se souvient avoir passé des après-midi à jouer chez un ami. Ce souvenir donne au projet un point de départ humain : un objet familier associé au temps passé ensemble, recréé à travers sa forme et la façon dont les gens interagissent avec lui.[3]
« L’ouverture du couvercle a probablement été notre plus grand défi », dit-il. André attribue à la conception du set Isaac d’avoir essayé plusieurs mécanismes avant de trouver une solution à l’aide d’un élément de suspension Technic.[3]
Pour la planification de l’exposition, ce choix de conception a une conséquence pratique. Une étagère qui vous permet de voir le dessus mais vous empêche de l’ouvrir limite l’accès à l’une des fonctionnalités sur lesquelles l’équipe a passé du temps à travailler.
Pourquoi Ape Escape nécessite-t-il une manette différente ?
La manette incluse représente la manette PlayStation d’origine, qui ne possède pas de joysticks analogiques. Sony identifie Ape Escape comme le premier jeu PlayStation ayant nécessité une DualShock. La manette reproduite et le jeu présenté font donc référence à des moments différents de l’histoire de PlayStation, une distinction utile à connaître avant l’achat.[4][6]
La console d’origine est sortie au Japon le 3 décembre 1994, puis en Amérique du Nord le 9 septembre 1995. Ape Escape est arrivé en 1999. Ces dates expliquent pourquoi « PlayStation d’origine » peut décrire plusieurs années de développement de matériel et de jeux.[4]
Cette distinction apparaît également dans les discussions de la communauté. Un lecteur utilisant le nom Nuclearxpotato a soulevé l’incohérence de la manette dans un commentaire du 29 septembre 2026 sous l’avis de Kieron Verbrugge sur Jay’s Brick Blog.[5]
Une façon utile d’interpréter cette combinaison est de la considérer comme une sélection de souvenirs PlayStation. Si vous souhaitez une exposition liée à une année particulière, comparez la manette incluse à l’époque matérielle que vous souhaitez représenter.

Quelles fonctionnalités fonctionnent et où apparaissent les autocollants ?
LEGO PlayStation 72306 combine des fonctionnalités mécaniques de console avec des détails statiques de la manette. Le bouton Power fait monter un élément vert translucide, et le bouton Open libère le couvercle. Les marquages imprimés à l’extérieur et les scènes de jeu sous forme d’autocollants créent également des priorités de manipulation différentes lors de la planification d’une exposition interactive sur étagère.[5][6]
- Indicateur d’alimentation : l’élément vert crée l’apparence d’un indicateur par le mouvement. L’effet du set standard est mécanique, sans brique lumineuse électronique.[5][6]
- Commandes de la manette : les boutons de la face reproduisent les symboles d’origine mais ne permettent pas d’effectuer une action de pression.[6]
- Extérieur imprimé : les logos de la console et les marquages de commande utilisent des éléments imprimés. Des autocollants apparaissent sur les détails à l’intérieur des scènes de jeu, notamment les marquages routiers, les panneaux et le visage du singe.[6]
Kieron Verbrugge a indiqué que son bouton Open s’accrochait près des briques environnantes.[5] Considérez cela comme une observation faite sur son exemplaire assemblé. Avant de placer le modèle dans un espace clos, vérifiez le mouvement du bouton et du couvercle ; si l’un des deux se coince, comparez l’assemblage avec les instructions et contactez l’assistance LEGO sans forcer le mécanisme.
Comment choisir une vitrine et un éclairage ?
Une vitrine pour LEGO PlayStation 72306 doit offrir de l’espace pour l’agencement que vous prévoyez utiliser, ainsi qu’un accès pour vos mains. Commencez par les dimensions intérieures utiles, décidez si le couvercle reste ouvert et incluez la manette, le câble et toute scène de jeu exposée à côté de la console.
Agencement avec couvercle fermé. Vérifiez comment vous retirerez le couvercle et accéderez au modèle. Un dessus fixe peut rendre une vitrine peu pratique, même si ses dimensions intérieures permettent d’accueillir la console fermée.
Agencement avec couvercle ouvert. Utilisez la hauteur officielle avec couvercle ouvert comme référence de départ. Vérifiez la trajectoire du couvercle et l’espace libre derrière lui avant de choisir une vitrine adaptée ; une hauteur supplémentaire ne garantit pas à elle seule que le couvercle ne heurtera aucune paroi.
Scènes exposées séparément. Disposez d’abord la console, la manette et les scènes, puis mesurez l’agencement combiné. Des présentoirs miniatures séparés peuvent occuper les marges latérales dans un gabarit prévu uniquement pour la console.
Pour toute vitrine envisagée, calculez largeur intérieure utile moins largeur de l’agencement d’exposition = largeur libre totale. Divisez par deux uniquement si l’agencement est centré. Répétez l’opération pour la profondeur, puis vérifiez l’accès au-dessus de la partie la plus haute.
Pour l’éclairage, commencez par une source diffuse au-dessus et sur un côté, à environ 45 degrés comme position de départ réglable. Déplacez-la jusqu’à ce que les marquages supérieurs restent lisibles depuis votre point de vue habituel, puis vérifiez à nouveau les reflets une fois le couvercle de la vitrine installé.

Que vous révèle le prix américain sur la valeur ?
Au prix de vente américain de 179,99 $ pour 1 911 pièces, LEGO PlayStation 72306 coûte environ 0,0942 $ par pièce, soit 9,42 cents. Ce calcul donne une référence de prix avant taxes de vente ; il ne tient pas compte de la taille des pièces, de l’impression, des mécanismes ou de l’espace d’exposition dont vous disposez.[1][8]
Comparez le coût total du projet : le set, les frais de livraison et les taxes applicables, ainsi que toute vitrine ou tout éclairage externe que vous choisirez. Un ratio de pièces plus avantageux ne peut pas compenser un agencement nécessitant une nouvelle étagère.
Avant d’acheter, décidez quelles fonctionnalités vous souhaitez voir ou présenter régulièrement. Intégrez au budget le coût nécessaire pour rendre ces fonctionnalités accessibles, surtout si une étagère fermée nécessite une vitrine différente ou un nouvel emplacement.
Que devriez-vous vérifier d’autre avant de commander ?
Avant de commander LEGO PlayStation 72306 ou un accessoire d’exposition, vérifiez quel type d’objet vous prévoyez d’acquérir et comment vous comptez l’agencer. Les questions ci-dessous portent sur la lecture des disques, le nom PS one, le placement en diagonale et le maintien des scènes de jeu accessibles.
Peut-il lire mes disques PlayStation d’origine ?
Non. Il s’agit d’un modèle d’exposition construit en briques avec des fonctionnalités mécaniques, sans lecture de jeux ni sortie vers un téléviseur. Le couvercle ouvert permet d’accéder à des scènes miniatures.[1][7]
S’agit-il de la console PS one plus petite ?
Non. Il représente la PlayStation d’origine, plus grande. Sony répertorie la PS one plus petite comme un modèle distinct sorti en 2000 ; vérifiez donc la forme de la console lors de votre recherche d’accessoires d’exposition.[4]
Tourner la console en diagonale permet-il d’économiser de la profondeur d’étagère ?
En utilisant l’enveloppe rectangulaire officielle du boîtier, une rotation de 45 degrés nécessite environ 31,8 × 31,8 cm (12,5 × 12,5 po) avant d’ajouter les accessoires. Le calcul est (26 + 19) ÷ √2 pour chaque axe. Cet agencement nécessite plus de profondeur que si la face avant est placée parallèlement au bord de l’étagère.[8]
Les scènes de jeu restent-elles visibles lorsque la console est fermée ?
Oui. L’annonce de Sony confirme que les deux scènes peuvent être retirées et exposées séparément. Placez-les à côté de la console si vous préférez garder le couvercle fermé tout en présentant les références aux jeux.[7]
Sources, notes de calcul et marques déposées
Ce guide BRICKREGAL combine les caractéristiques officielles du produit, un portrait officiel des concepteurs, les données historiques de PlayStation et les observations attribuées aux testeurs. Les agencements sur papier, les calculs de dégagement et l’exemple de placement en diagonale sont des calculs éditoriaux. Les caractéristiques et les prix américains ont été vérifiés le 28 octobre 2026 ; les mesures sont approximatives.
[1] Caractéristiques du produit et prix américain : Page produit américaine de LEGO PlayStation 72306 et Annonce de LEGO du 3 septembre 2026. Le fabricant décrit le modèle comme étant à une échelle proche de 1:1 et sa hauteur fermée comme étant supérieure à 6 cm.
[2] Hauteur avec couvercle ouvert et unités : l’illustration des dimensions du produit indique une hauteur de 17 cm avec couvercle ouvert, également rapportée dans l’annonce du set par StoneWars. Les valeurs en pouces de ce guide sont calculées à partir des valeurs arrondies en centimètres en utilisant 1 po = 2,54 cm ; elles peuvent différer des étiquettes en pouces arrondies séparément par le fabricant.
[3] Parcours du concepteur et mécanisme : Portrait officiel de LEGO avec le directeur de la conception Frédéric André. L’entretien est publié par LEGO ; il n’a pas été réalisé par BRICKREGAL.
[4] Histoire de la console et de la manette : Chronologie officielle des consoles d’origine de PlayStation, couvrant les dates de lancement, la PS one et la nécessité d’une DualShock pour Ape Escape.
[5] Expérience attribuée et retours de la communauté : Avis de Kieron Verbrugge du 28 septembre 2026 et commentaires de lecteurs sur Jay’s Brick Blog. Le problème du bouton est une observation du testeur ; le commentaire du lecteur établit une préoccupation, et non un taux de défaillance mesuré ou une explication liée à une licence.
[6] Impressions, autocollants et commandes de la manette : Avis de Kim Snaith du 16 octobre 2026 sur That Brick Site.
[7] Scènes amovibles et fonctionnalités du modèle : Annonce de Sony Interactive Entertainment du 3 septembre 2026 sur PlayStation.Blog.
[8] Calculs de BRICKREGAL : marges latérales = (30 − 26) ÷ 2 = 2 cm ; marges avant/arrière = (27 − 19) ÷ 2 = 4 cm ; quatre marges égales de 4 cm nécessitent (26 + 8) × (19 + 8) = 34 × 27 cm. Prix par pièce = 179,99 $ ÷ 1 911 ≈ 0,094186 $. L’exemple en diagonale utilise le rectangle englobant d’un boîtier de 26 × 19 cm pivoté de 45 degrés ; les accessoires et les pièces mobiles nécessitent une marge séparée.
LEGO® est une marque déposée de la LEGO Group. Les noms et marques Sony, PlayStation, DualShock, Gran Turismo et Ape Escape appartiennent à leurs propriétaires respectifs. BRICKREGAL publie cet article indépendant de planification d’exposition et n’est ni affilié à, ni parrainé par, ni approuvé par la LEGO Group ou Sony Interactive Entertainment. Les noms de produits identifient le sujet de l’article.

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